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邹珩看过他操作,走位和输出数据都很优秀,不过从阵容来看,需要辅助位和上单位拿大肉,充当坚实的肉盾。
一般情况下,俞忱能打出80%以上的输出,而且是aoe范围爆炸伤害,再依靠adc补伤害,打野进行快速收割。
不失为一种可行的模式。
只是这种打法他们最近才开始练习,熟练度有待提升。
主要是在队友配合方面,需要辅助和上单保持高度的警惕,防止对面碰到法师和adc,当然,目前来说,主要是看法师。
另外,作为中核,其本人的走位和意识也格外重要。
团战中,在打出一套成吨的伤害之后,还需要打野及时配合收割。
——这中间的任何一个环节出了问题,团队都会支离破碎,真要实行起来,不可谓不困难。
“渊火还是惊雷?”
邹珩站在俞忱身后,镜头给他切了一个特写,他今天穿着一身灰色西服,领结整理得一丝不苟,皱着眉头,面上挂着一如既往的严肃表情。
俞忱说:“渊火吧。”
“深渊之火”
,pot里比较热门的法师英雄,技能可以进行连招,发射而出的火星落在一人身上,继而同另一人相互碰撞,就会延伸为越来越大的范围伤害,在周围的草丛引燃,造成15秒的灼烧效果,一共叠加到第五个人为止。
除了没有位移,行动不够灵活外,可以说非常强势。
“别急,”
司舟清冷的声音在耳机里响起,“辅助先选,看看对面拿什么。”
邹珩点点头,tss率先选了个大肉作为辅助,并且带有高强度的硬控。
再一看对面,sg紧跟着选出一个版本强势的战士型上单,能抗也能打,另外选了一个功能型辅助,看不出来想拿什么打中单。
“想玩渊火就快选啊。”
馒头有点着急,“快点快点,等下被抢了怎么办??”
“没关系。”
俞忱说,“看阵容吧,也不是非渊火不可。”
“……好吧。”
选择权再次交给tss。
“拿打野吧。”
司舟说。
邹珩眉头皱得更深了:“不行。”
他沉吟片刻,说:“给深海拿上单……然后adc。”
司舟没说话。
按照tss现如今的策略,中路和打野选手的操作的确很关键,放在后面选,就能够更好地应对敌方的英雄阵营和战术。
最终,上单拿了个重型坦克,而adc选择的是「天空之境」。
“天空之境”
是个很灵活的射手,在一定程度上可以弥补我方中单缺少位移的问题,两个c位,至少保有一个人在,如果全部蒸发了,那么tss就只会剩下两个没输出的大肉,以及一个脆皮刺客,后继将会相当乏力。
现场座无虚席,每一位观众都屏息凝神,紧盯着主舞台中央的大屏幕,心中默默猜测双方战队会选择什么英雄和阵容。
他们期望自己支持的战队能够取得最终胜利,又期望比赛精彩,两支战队实力相当,带来超越极限的惊喜和刺激。