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同样的,在〈鸡冠山庄〉这个故事中,老先生长治郎述说幼时住宿机关山庄的神秘体验。
但在小说开端,却不是由长治郎直接找上阿近,而先安排长治郎老伴阿陆来拜访,提出于纸门后聆听的要求,接着才让老先生登场。
「怪谈在靠近你」,发生在机关山庄的怪谈也是长治郎一生的心结所在,小说家安排让老先生说出来,纸门便在这时被推开,长治郎和阿陆两夫妻一生最遥远却又最近的距离,同床和异梦,都在这一刻接轨‐‐「不久,夫妻俩重新手牵手。
」这一瞬间,怪谈跃升为经验,它不只是问题所在,它本身成为开启解答的契机。
故事,或是经验的格式
我们都说宫部美幸善写人情,而我想,她透澈的,不只是人世,还包括,故事的结构。
结构学或是叙事学者会将众多民俗传说、怪谈进行比对,从中抽取出类同的情节与走势,这便成传说与怪谈的格式,你可以依靠这些格式或者模块重新生出许多故事来。
当然,我不觉得宫部美幸会特意去参考这些学者的论述,但我相信怪谈或者传说的结构已内化,成为宫部美幸创造的一部分。
在「百物语」系列中,我们可以看到很多怪谈与民间传说的格式,例如〈勾魂池〉一文中,池子有异力,相爱的人去实验池子诅咒的真假,不相爱的人也会去实验。
这就像民间故事里,好心的老先生去找被剪掉舌头的麻雀,贪心的老太太也去找麻雀。
再看〈细雪飘降之日的怪谈〉,试想,如果阿近要轿子停下来,微微掀起帘子,却不是出现小法师的一双脚,而是某个人的红色眼球,正好也和阿近对看,那画面会有多恐怖,这正类似晚近鬼片常出现的桥段:「躲在床底下,瞥见一双红色的眼珠正和你对看」、「望向钥匙孔,有一双眼也望着你」。
或者〈鸡冠山庄〉里长治郎梦见死者来找他玩捉迷藏,找出一个两个三个。
有一天,发现轮到自己被找了‐‐这种被找到就会死的规则,换过来运用在自己身上,可不是鬼故事中的常见桥段吗?「轮到你喽」,小说家知道这个恐怖片的格式,她完全懂怎么可以让故事变得恐怖,但到了最后,却大出读者意料:「长治郎希望朋友带走他」。
时间过去这么久。
经过了很多的伤。
爱的人都一一离开。
但过去想念的人,很久以后,还像当年的模样,他们回来看我。
欸,带走我吧。
然后那些还是当年模样的鬼魂们说,你要留下来喔。
「不然活着的人太可怜了。
」这背后有多少的温情在。
体谅 】绊。