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名称:蛛丝手套,史诗(紫色)
需要等级:15级
类型:布甲手套
护甲+1%、魔抗+4%
+8智力
发射蛛网:向目标发射一片蛛网,使其定身8秒,在此期间无法移动,射程30码,冷却时间5分钟。
(一件取材于世界boss席拉-编织者的手套,世间仅此一只,独一无二!
)
“我艹!
!
!”
真是...让人羡慕!
姜蓝已经傻掉了!
他亲眼见证了一个用‘阳寿’玩游戏的人!
0.000327%的贡献度,竟然还能获得装备,这家伙上辈子绝对是个大善人!
这运气不去买彩票,真是白瞎了!
......
不过很快姜蓝就把视线放在了这件装备上,心中的羡慕之情更胜。
这件装备简直是为了pk而生,完全可以用到关服都不为过,长达8秒的定身,真的可以改变一场战局。
说实话,8点智力其实可有可无,就算整个装备只有发射蛛丝一个技能,都可以算作pk神器。
想像一下,一个近战职业好不容易要追上你,结果被粘在地上,不仅白白被打8秒,而且可以再次拉开了距离,对方恐怕要气死。
或者一个近战职业拿着这个手套,直接粘住正在风筝你的远程职业,8秒的时间足够跑过去,教他做人了。
姜蓝顺手点了举报,果断关掉了视频!
......
‘起源’中boss分为3种,一种就是副本里的boss,掉落完全按照副本难度。
另外2种就是野外boss,分别为世界boss和其他boss,它们之间差距很大。
世界boss,在整个游戏世界中都属于十分稀有的boss,他们不仅十分强大,而且死亡后不会刷新。
也就是说,每个世界boss只能杀一次,死掉后就‘绝版’了,当然它掉落的装备也独此一份。
世界boss死一个少一个,每个世界boss都是十分珍贵的,而它们掉落的装备不仅‘绝版’,而且属性往往是同阶位装备中最好的,没有之一。
而其他boss则普通的多,属于‘可再生’资源,可以反复刷新,当然掉落就要差多了。
当然,非世界boss的难度没有世界boss那么变态,往往只需数人到数十人就能击杀,所以掉落装备的数量也不会太多,基本维持在2到5件之间,最多也不会超过10件。