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第42章 大竞技场

作为玫瑰王国的权利核心,玫瑰王都由四股强大的力量守护着:东南方向的禁卫军大营、西南角的法师塔、西北方向的荆棘花学院以及东北角的大竞技场。

如果说魔法师工会是所有魔法师的精神领袖,那么大竞技场就是武士们追求武道的自然象征。

大竞技场是一块占地面积广阔的圆形区域,它的正中心是一个巨大的方形擂台,擂台用最坚硬的百炼精钢打造,足矣承受剑圣的全力一击。

在中心擂台四周,一共有八个稍小一些的圆形分擂台。

每天晚上,这八个分擂台都会上演精彩纷呈的武技比拼。

来自拂晓大陆各个地方的武士,会根据自身等级报名参加不同类型的比赛,比如个人战、团战、淘汰战以及最最刺激的无差别混战。

其中,个人战就是选手按照自身的武士等级,进行一对一的较量。

在这种较量中,不论你是体术流还是斗气流,不论你出身贵族还是贫民,这些都无所谓。

你可以赤手空拳也可以使用武器,武器可以是自己带的也可以使用竞技场提供的,唯一的限制就是不准使用魔法武器以及其他一切与武技无关的装备。

只要你上了擂台,你就可以使用任何方式击败甚至击杀你的对手。

除使用违禁品被判失败以外,还有四种方式会被判作失利:主动认输、倒地不起超过十秒、掉出场外以及死亡。

团战又可分为二对二、三对三、四对四等等很多种方式,但是通常都会分为两种情况:公会战和命运战。

公会战指的就是互相认识的人组成固定的团队参加比赛,优点是容易形成配合,缺点是一旦团队成员出现减损很难及时补充。

命运战就是互相不认识的人在主办方随机抽签下分成一组,如果队友给力,即便你不上场都照赢不误,但是一旦遇到猪队友,坑你也是没商量的。

淘汰赛是很有意思的一种比赛方式,所有选手抽签决定出场顺序,无论多少人参赛,只要你站在场上,就要一直打到有人击败你为止,比赛有两个胜利者,一是赢得次数最多的人,二是最后还站在台上的人。

人少的时候,往往这二者是同一个人,但是偶尔会有两位数的选手参赛,这种情况下,坚持的场次就很重要了。

无差别混战是最有戏剧性的,也是观众们最喜欢看的。

与其说它是一种对武技的比试,不如说是一场奉献给观众的闹剧。

无差别混战的参赛选手是由主办方从众多参加者中随机选出的,主办方会尽可能保证场上的十个人是陌生的,或者是来自不同阵。

比赛开始以后,场上十名选手之间就会进行无差别混战,每个人都会不择手段的谋取胜利,在比赛中无所不用其极,谋略、战术、层出不穷的绝技轮番上演。

所有的比赛都按照等级进行划分,三级是最低准入等级,往上的四级和五级武士构成了大竞技场的主力,通常来说,六级武士就是大竞技场的顶级战力了,毕竟没有哪个剑圣会闲得无聊跑到这里来抛头露面。

而按照大竞技场的规则,对于不同等级、不同战法的奖励也是不同的。

奖励最低的等级是三级,系数是三。

四级是四,五级是五,六级是六,以此类推。

奖励最低的战法是个人赛,系数是五,团战系数是十,淘汰赛系数是十五,混战系数是二十。

具体的奖励是两个系数的乘积。

比如最少的情况,一位三级武士赢了一场个人赛,会得到三乘五,一共十五积分。

最多的情况,一位六级武士赢了一场无差别混战,那就是六乘二十,得到一百二十积分。

大竞技场每天都会对选手的成绩进行结算,每一积分可以兑换一金币。

考虑到一名选手每天可以进行多场竞技,所以这对于一些武士来说,是一条稳定的经济来源。

但是,输掉比赛也会扣除相应的积分,因此,除非是特别有实力的选手,否则大部分人也就只是勉强维持生活。

武士不同于魔法师,除非达到圣域,否则待遇根本没办法同魔法师相比。

每一名来大竞技场参赛的选手,在刚来的时候都会接受一次测评。

测评的方式很简单,你说你是哪个等级,大竞技场就会给你安排哪个等级的对手,只有击败了这个等级的对手,你才算是实力得到认可。

曾经有一位四级武士,明明斗气强度已经达到四级了,但是运气不好,一连十次遇到的对手都比他强,所以没办法只能继续打下去。

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