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哪怕生活在资讯爆炸的年代,也见识过各式各样娱乐产品,但萧潜依旧得承认,这段开场动画给自己留下了深刻的印象。
脑电波数据化,让他能跳过五官去感知,进而获得超越前者的体验。
士兵们的喊杀,超凡者们战斗时毁天灭地的场面,战后新世代的再度繁荣,以及他们重启战端,全都映射入萧潜意识。
青年如同一位神灵,须臾间见证了这个名为‘洛斯特’世界漫长岁月里的无数大事件。
伴随着画面消失,黑暗中的女声亦逐渐减弱,营造出一种‘陈述者缓缓离去’的氛围。
“沧海桑田,岁月流逝,诸族式微,人类崛起。”
“而现在,你穿越到了这个世界。
是守护,亦或毁灭,都由你自己决定。”
黑暗开始消散,一扇通体发光的白色大门屹立于青年正前方。
结合女声与过往经验,萧潜明白这是开场结束的讯号。
按照常理,他接下来要做的,就是推开大门正式登录,开始自己的游戏之旅。
某人是这么认为的,也是这么做的,只是情况发展与他预期的不太一样。
“咦?”
瞄着已经挪到侧面交互屏上不断减少的时间,推门而入依旧处于黑暗的萧潜不由皱起眉来。
“怎么没有捏脸环节?”
时过境迁,游戏玩家没有外形,或是只能用像素绘制图像代表自己的场景早已不复存在。
在计算机性能飞速发展的当下,所有rpg(角色扮演)游戏里的角色精细度都有了很大提升,而作为玩家化身的‘游戏内角色’,也被赋予了各种各样的期待。
有人喜欢高大魁梧,有人钟情娇小可爱;有人崇尚络腮胡刀疤脸,美其名曰‘男儿本色’;有人执意唇红齿白肤色赛雪,表示这种‘中性美’才是王道……面对玩家们日趋复杂的诉求,游戏公司的策略是在玩家进入时提供一个模板,让玩家通过调整数值修改外观特征,直到自己满意。
因为调整时角色整体会发生变化,犹如把面团揉搓成满意形状,所以被通俗地叫做‘捏脸’。
但《洛斯特战记》却没有设定环节,难免让陈昊有些不满。
“搞什么,难道只有开服后才能建立角色档案?”
自言自语触碰着投影屏,青年发现其完全处于锁死模式,连外界时间都无法查看。
忍不住骂了句脏话,担心退出会错过开服的萧潜只能盘腿坐下,等待着所剩无几的开服倒计时结束。
平心而论,萧潜外貌虽没到人见人爱花见花开的程度,但也不至于丑出天际,亦或走大街上被当成作奸犯科的地步。
之所以很在意这点,纯粹是往事带给他的教训---变俊变丑无所谓,别用原貌登录游戏,会引来一些麻烦。
在萧潜被复杂思绪困扰的功夫,交互界面的倒计时终于归零,开启的大门内也出现了一个漩涡,将还站在原地干等的青年‘吸’了进去。
只觉得意识一阵恍惚,等短暂失神的当事者恢复清醒,却发现自己正身处一座木屋内。