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我只是想要完成我分内的事而已。
莱芙说。
可是您曾经为了替自己的公主出气,联合了许多骑士绑架了一个大国的王子,当时您可没有一点只想要完成分内事的念头吧。
见莱芙有些疑惑地抬起头来,娜提雅维达说,我是这么听说的。
这是一桩真事。
但是与传闻中的您比起来,现在的您显得有些畏畏缩缩的,好像在恐惧着什么一样。
您的确相当敏锐。
莱芙说。
您可以告诉我原因吗?娜提雅维达问。
可以说,在这个任务之前,我的所有任务都是在预料之中的。
莱芙在之前空闲的时候,其实复盘过《公主与骑士》这个游戏里她所遇到的十二个任务。
虽然由于她在玩游戏的时候,喜欢跳过剧情直接进入打斗环节,还有时隔久远等诸多原因,她基本上已经将这些任务忘光了,但是总归留下了一些印象和线索。
这些印象与线索中没有一条是关于剧情的线索,大都是每一章中遇到的大怪物的细节。
她还记得第三个任务中的怪物是一个水生的怪物,而且和小人国并没有什么关系如果出现了小人国这种和人类世界不同的设定,她应该有一点印象的。
所以在这两重证据的排除之下,莱芙只能得出一个结论:在她差点通关的那一款游戏里,并没有她正在进行的这个任务。
所以那些她曾经的敢闯敢拼、悍不畏死的前提之一,就是她在心里非常笃定:她曾经经历过这一切,而且以很好的成绩顺利通关了。
因为不管那些在她记忆之外的剧情如何,至少她都顺利地通过打斗关,活下来了。
她很确定那些强大得像是永远不可能被人打败的怪物,迟早是会被她打败的
但是现在,这个前提取消了。
在这种情况下,莱芙自然不得不感觉到恐慌。
如果说曾经的她对于任务的态度是,搜遍每一个任务地图的全部角落,争取捡到最珍贵的装备的话。
那么对于这一次的任务,莱芙现在的念头已经变了,变成她想要尽快地将这个任务完成。
然后再想办法将一切拉回到正轨之中来虽然她也不确定该用什么办法做到这件事。
也就是说,您之前遇到的所有任务,之所以逢凶化吉,正是因为有一位已经逝去的骑士前辈向您托梦。
他预言了您的胜利,仿佛用一个不死光环笼罩在您头上,所以您才会这么勇敢去拼,之后的结果也正如梦中所预言的那样。
娜提雅维达说,这实在是太不可思议了。
而这一次的任务,那个骑士并没有许诺给您不死光环,所以您就不敢随意冒险了。
莱芙点了点头:请您务必得相信我。
为了避免向这个世界的人解释一些超出这个世界理解能力的事情,莱芙采用的托梦的说法来得到差不多效果的解释。
好在这位女巫看起来很容易被说服。
我姑且相信您的说法。