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等人齐了,进去以后,就要在第二道门前等匹配。
匹配到了人,第二道大门一开,过一段很装逼的cg动画,就能进入比赛地图了。
《败落之源》是个老牌o大游戏了,这种地方上的美术和cg做的确实是很好。
辛青把人拉了进来,最后剩下个霍柏衣,他犹豫了会儿,没交给别人,自己硬着头皮把他拉进来了。
霍柏衣很快跳了进来。
辛青看了眼他。
这人重新捏脸买外观了,黑色中卷发和紫色瞳孔,黑袍子也不穿了,一件暗色斗篷披在身上,兜帽也不罩在脑袋上了。
辛青看他头顶,id还改了个苍。
还改id了。
辛青突然发现其实还好,霍柏衣这从头到脚没一点儿像以前,直接一个大动作的改头换面还换了姓名。
他感觉自己能下手,不至于刀他的时候突然因为他是以前的老师就不忍心而收了手什么的。
不想多说,几个人立刻转身进了十八狱,开了训练赛。
《败落之源》的pvp排位赛分为十几张地图,有大有小。
赛制也分为1v1、3v3、4v4和5v5,以及积分制和杀人制。
积分制里,一场比赛限时20分钟,双方角色都会在死后经过30s的cd后复活,最终是看哪一方拿到的人头多来决定胜利。
杀人制就最是简单粗暴,哪方先把对面杀完哪方赢。
asd的训练赛从来都是杀人制。
用陈荔的原则来说,那就是一旦想着自己还能复活,就有侥幸心理,就会给自己机会。
事实上,比赛不会有机会,所以必须每次都用没有回头路的心思去打。
辛青觉得他说得很对。
两方就位,也不用等对手,根本没有匹配时间,比赛秒开了。
地图是岩浆城。
一个在剧情里被岩浆吞没,民不聊生,全是怪物的小城。
地图不大不小,掩体多,高建筑物也不少,对辛青这种执行者的隐身刺客职业来说,是个上上签。
翟尹在语音里跟他说:“你应该不会不忍心下手吧。”
辛青回他:“我像那种人?”
翟尹:“很像。”
辛青一哽,要从出生点出去的脚步都一顿,停了一下。
他整理了一下心情,才匆匆放下一句:“狗屁。”
辛青拉了个技能,一个大跳就爬瓦上房,隐身跑走了。
地图内的双方不会出生就遇到,需要双方在地图里奔走,互相寻找,等找到了,战争才会一触即发。
翟尹——魂铠三音不紧不慢地走出出生点。
辛青的职业执行者是出名的高机动和高爆发性,找人和偷袭是他的专利。