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韩飞目光扫过李玄阳头顶。
发现那李玄阳并没有蓝色倒三角标志。
很显然,眼前的李玄阳和游戏内正常的NPC不同。
当然韩飞从一开始的时候就察觉到了这一现象。
只不过那个时候的韩飞还没有意识到自己是被传送到了紫明真界,也就没有太过于在意这个问题。
但现在他不得不考虑了。
韩飞暗自道:接下来的事件走向与一品铜质令牌一样,是这方世界独有的。
我也无法确定接下来游戏内的走向会发生什么变化。
《诡仙》游戏是遵从某种套路的,就像游戏类小说一样。
每换一个地图都会有一个BOSS要清掉,清掉后必爆装备,必有收获,然后也必有一个升级的障碍或者说必须完成某些特定的剧情任务才能继续前往下一个地图,如此反复循环。
例如在新手村时,必须杀6级主线任务剧情,必须有坟地哭声副本通过记录才能解锁前往青鸾镇地图。
在青鸾镇也一样:必须完成18级主线剧情,必须有青峰岭精英BOSS赤狼王首杀记录。
第二个要求,韩飞已经完成。
“若按照游戏内正常的设定,18级剧情【鸿门宴】,我应该出现在明天的宴会酒席上,然后大闹酒宴,触发全服务器通缉剧情,然后,全城所有人都会头顶红色标志,这样我就成为了青鸾镇的通缉的目标,可以击杀攻击NPC,同时我也可被其他玩家或者NPC攻击。”
“所谓红色标志,对应的还有两套,分别是黄标,蓝标。
红色标志代表着可攻击单位,也就是口语中常说的‘亮出血条’。”
“与暗月女神分身战斗时,我就是在对方出现红色标志时读取对方单位id的,接着,拿着这个id就可以直接利用咒语干掉对方。”
“蓝色标志是NPC以及非玩家的游戏内的单位,比如接取任务的牛道士,这个很容易理解。”
“而黄色标志则是玩家标志,这个标志自然是最容易理解的标志了。”
“我的头顶目前就是黄色标志,只不过我的标志会发出淡淡的金色光环,这种标志会令拥有A.I.语言模型的NPC产生畏惧,因为他们知道金环代表着眼前的玩家的身份是《诡仙》总设计师。”
韩飞说到这儿,眸子中闪烁着晶莹:“那么接下来,我发现了一个不属于《诡仙》里面的设计,整个游戏与紫名真界的建立的某种关联。”
“无标。”
“就是说没有标志,这就意味着,当前的出现的人或者物或者怪,是紫名真界本来就存在的事物,因为某种原因,没有被编排在游戏内部,故而无标。
像这种单位出现可能是好,也可能是坏。
绝大多数情况下,这种无标单位是恶意的。”
“因为一个真理:人之初性本恶。
生存的本能驱使任何世界的智慧生物都会尽可能地隐藏自己,消灭那些敢自爆身份的来犯者。”
“当前的城主李玄阳就是无标。”
“与城主李玄阳情况一致的,还有后来跟随我一起离开新手村的魅娘子。”
“这是一件很棘手很难处理的事情:按照游戏的规则,如果要获取某件装备或者道具,在击败单位后,该道具的归属权是暂时归属于我方势力单位下的。”
“而如何鉴定是我方势力单位,只需要知道我与他们之间的关系即可。”
“举一个简单的例子,如果是我击败了某个BOSS,那么它爆出了装备,大辛巴拾取,游戏系统如何判断大辛巴是否能够拾取我爆出的装备呢?”
“系统会作出这样的判断逻辑,写成代码可能很难读懂,但它的伪代码可能是这样的:我.攻略组.成员.翠翠.灵宠.大辛巴。”
“其中‘.’代表的含义是‘的’,所以上面的伪代码翻译过来就是‘我的攻略组下面的成员内的名叫翠翠的玩家的名叫大辛巴的灵宠’。”
“也就是说,系统会在大辛巴位置,一路向上推,如果中间关系链路中有任何一个是我,那么就认为它属于我方势力单位范畴,大辛巴自然而然的就可以拾取了。”
“当然这个拾取的规则可以通过游戏的设置进行修改,也可以设置成只有我及我的灵宠可以拾取,默认情况下的规则是我刚才所讲述的‘我方势力单位’。”
“注意,游戏内任何道具、人物、NPC、凡是能识别的可点的,可交互的都是单位。”
“诚如上述所言,对于魅娘子这样的白标,虽然我与魅娘子有着门派上的关系纽带,但这种纽带关系,系统是不会承认的。”
“我与魅娘子只能建立一下几种关系:一,主人与灵宠,二,队友,三,攻略组同盟。