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汉武帝此次亲征,势必要彻底解决匈奴问题,为子孙后世开创太平。
从汉武帝下诏决定亲征的那一刻,国家庞大的战争机器就再次运转起来。
战争从来都不只是单纯的战争。
从公元前200年汉高祖刘邦率领倾国之兵被匈奴冒顿四十万铁骑围困于白登山上,到公元前133年汉武帝主动发动马邑之围,意图一战而歼灭匈奴主力。
已经整整过去了六十七年。
六十七年,从高祖刘邦到武帝刘彻,历经七代君王。
六十七年,汉朝虽然以和亲政策结好匈奴,换来的仍然是年年匈奴在边境烧杀劫掠,屠戮汉朝子民;
六十七年,足以让汉朝人明白:取悦敌人换取不了和平,要想和平就要彻底打垮敌人、消灭敌人,让其永世不得翻身!
六十七年,经历数朝的积累,尤其是文景之治,汉朝已经从汉初的民生凋敝、百废待兴变得国富民强、兵精粮足;
六十七年,漫长的等待没有抹杀掉这个民族的血性。
汉家儿郎没有在一次次的以和亲换来的屈辱和平中丢失掉尚武精神,君臣励精图治,将士厉兵秣马,只等时机成熟,只等一位充满雄心壮志的君王;
六十七年,攻守之势异也。
武帝统治下的大汉,从马邑之谋到如今,已经发动十数次对匈奴的歼灭战,匈奴如丧家之犬般被驱赶到漠北,从此漠南无王庭。
匈奴,这个曾经不可一世的草原帝国,只二十几年就只剩下苟延残喘了,其军力不可谓不强,但是在绝对的力量之前,毁灭是其唯一的归宿。
一个国家的强大与否,至少在古代,军事实力是其最为直接的体现。
一场战役从发起到结束,考验着这个国家的方方面面:
一政治能力。
朝堂之上,需要强大的政治手段统一群臣的意见,使朝廷一心、同仇敌忾;
二动员能力。
战争需要士兵、车船、民夫、骡马,十八万骑兵,就意味着有十八万人的正规军士,几十万匹战马,几万辆骡车和几乎与正规军人数相同的民夫,这些都需要朝廷下诏从各地快速征发。
三组织能力。
打仗并非只有将军一人即可,将军要带领自己的指挥团队,有效地组织起来这十几万的军队和十几万的后勤力量,使其整齐划一;朝廷中枢则要组织起各地方官员和中央机构,为前方及时提供足够的粮草补给、军械保障。
四科技能力。
铠甲盾牌等防御性武器、刀叉剑戟等近战武器、弓弩等远程武器,还有攻城锤、投石车、云梯等攻城武器,都代表着这个时代最为先进冶金工艺、机械工艺、标准化生产能力、质量保障水平。
五经济能力。
军队是用钱财堆起来的,士兵的全身装备武器、粮草、马匹、工事修筑、赏赐、阵亡抚恤等,都要庞大的财力支持。
这还是直接经济成本。
还有因为士兵、民夫被征召,劳动力减少而导致的田地荒芜、税收减少等间接成本。
更为深远的,无论战役胜败,士兵的伤亡导致一定时期内国家生育人口的减少才是最为致命的。
如果没有强大财力支撑,一场战役还没有打完,可能国家就已经崩溃,政权就已经更迭,这样的情况在历史上已经屡见不鲜。
汉武帝在位五十五年,有四十六年在打仗,期间至少发动了二十八场大的战役,这些战争的规模均在万人以上。
连年征战也使得文景之治积累下来的充盈府库消耗一空。
但是这都是值得的,汉武帝打出了一个民族的尊严,从此华夏威远四方,无论是匈奴,还是南越,无论是东夷,还是西域诸国,无不敬服,都以汉朝的国号代称华夏族群;汉武帝还打下了中国的基本版图,使中国“千万年皆食其利”
,后代历朝历代基本上都以汉朝的疆域为基本盘。
……
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