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&ldo;什,什么……东西……?&rdo;
莉世出离愤怒:&ldo;你可以侮辱我等级低,但你不能质疑我的立绘!拔刀吧,我今天就要让你见识一下我的厉害!&rdo;
【完了,莉世酱最不能容忍的雷点被踩了彻底啊。
】
【话说真的有那么高的播放量吗,有没有好兄弟给个网站康康?】
【说主播菜可以,说主播的立绘不涩……这边建议不需要的眼睛可以捐给有需要的人。
】
&ldo;金毛哥,出招吧!&rdo;莉世原地蹦跳两下,发现没有二段跳有点尴尬,&ldo;越级打怪不要紧,反正刮痧也能刮死你!&rdo;
对面的金发美少年沉着脸,缓缓地抬起了手。
站在不远处的走廊上旁观这一切的中年男人抄着手,制止了周围人的骚动,以一种平淡的语气说:&ldo;别着急,先看看情况。
&rdo;
&ldo;这小姑娘很有趣,她是咲紀的女儿吗……原来如此,如果她资质不错,倒也不是不能来本家。
&rdo;
第五章轻轻敲击沉睡的心灵(物理)
在金发嘴臭美少年抬手的时候,莉世总算看到了系统的战斗提示。
虽然全息游戏不能暂停,但第一次进入战斗的时候,系统提示会自动将游戏进程停下来。
这也是方便玩家理解新的游戏机制,在第一次出现系统提示之后便不会再出现,防止破坏全息游戏的沉浸感。
虽然说这年头的游戏战斗机制被厂商都玩出花了,但归根究底也就几个大类。
回合制战斗游戏、半回合制战斗游戏和即时战斗制游戏。
莉世接触的全息游戏通常都是即时战斗类的游戏,这种游戏方式受众更广,操作性也更强。
但往往顶尖的即时战斗游戏需要打出各种连击,对玩家的操作水平要求很高,需要很高的学习成本。
但好处就是,在游戏里可以无条件学习各种酷炫的招式,极大地满足玩家的中二病。
不过这款游戏虽然是即时战斗游戏,却不需要莉世去搓招。
因为这款游戏主打开放世界,卖点就是每个玩家的剧本都是独一无二。
因此战斗方式和别的游戏有所不同,这款游戏需要像最古老的桌面游戏一样,投掷骰子来决定自己的行动。
莉世的手中出现了两枚骰子,骰子一共有十个面,标有0-9十个数字。
【哦哦,这个玩法好复古,但好有意思。
】
【也就是说,所有行动只需要骰出成功的点数,就可以了?】
【那不用看了,莉世酱可是号称被骰子女神的神选,她玩这种游戏从来没有失败过。
】
【越级打怪可以,莉世酱上啊,为了奖励!】
游戏的战斗提示只有一句话:骰子的点数越大成功率越高,点数超过90就会出现暴击效果。