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“而洪荒世界的本土物种巫族在冥冥之中听到反基因派残魂的启示,得知基因库的开启将导致洪荒世界将重新归于混沌,必须要阻止妖族的行为。
妖巫大战由此开启。”
“基因库的钥匙分布于世界各地,只要找到所有钥匙才能打开基因库。
钥匙所在地则是上个文明纪元的文明遗址,比如金字塔、长城、巨石阵……总而言之,遗址公园里的文明遗址都可以安排上。”
“玩家进入游戏世界,可以自行选择巫族阵营或是妖族阵营。
前者负责守护这些文明遗址,后者则要进入遗址寻找钥匙。”
“这么一来,玩家通过游戏,将对这些文明遗址产生浓厚的兴趣,到时候等遗址公园开放,定能吸引一票关注。”
霍燃握紧双拳,大声道。
“……”
费闻川半晌才回过神,不知该如何评价。
按照霍燃的描述,这款神话主题争霸游戏彻底改头换面,将神话与科技杂糅起来,变成一款不知该如何描述的混合体。
乍一听很怪,但细细琢磨,未必没有可行性。
当前市面上游戏种类繁多,以洪荒神话为背景的都有好几款,想要做出爆款游戏并不容易,说不定这“赛博洪荒”
真能另辟蹊径。
见费闻川已有几分意动,霍燃又趁热打铁:“除了背景外,我建议游戏的画风也要调整一下。”
在费闻川原本的设想里,这款游戏既然以洪荒神话为背景,画风当然要尽量往仙气缥缈、壮丽玄幻的神话美学方向靠拢,这才与背景题材相配。
霍燃的建议只有两个字,混搭。
既然是赛博洪荒,那么在玄幻灵动中加上科幻式的重金属质感,这不过分吧?
在金字塔边上建造工厂,斗兽场里安装霓虹灯,妖族穿塑料西装、巫族开飞天摩托,其实也蛮贴合主题的吧?
听着霍燃的描述,费闻川努力想了下那将会是怎样的场景,不禁露出难以言尽的神情。
用霍燃的话来说,这款游戏将开辟独特的游戏美学,别的不说,至少能给人留下深刻的印象。
“除了画风外,游戏里使用的技能啊武器啊,也要好好设计一下,不能太俗。”
霍燃意气风发指点江山,“比如传说能操纵心灵、抚慰情绪的伏羲琴,其实就是上个纪元文明留下的音乐播放器。
再比如能炼出旷世神药的神农鼎,其实就是上个纪元文明的家用医药箱……”
第75章新洪荒
◎秘密暴露◎
作为游戏测评up主,游小庆最近有点烦。